Nous assistons, depuis un an, à l’arrivée sur le marché d’imprimantes couleurs. Si elles sont bien destinées à envahir nos bureaux, il conviendrait que TeX prenne en compte leurs nouvelles possibilités pour une meilleure publication assistée par ordinateur.
Dans cet article, nous discutons, en premier lieu, de la couleur en général, comment la spécifier, la représenter, puis, au travers d’exemples, nous essayons de dégager des classes de problèmes qui appellent des classes de solutions communes, des algorithmes communs.
L’implantation des constructeurs initiaux proposée est réalisée en partie avec PostScript, par l’intermédiaire de la commande special dans la syntaxe reconnue par le translateur dvips de Tom Rokicki, et en TeX. L’ensemble des macros est écrit pour fonctionner avec LaTeX. Deux jeux sont disponibles dont un pour la QMS ColorScript ainsi que trois primitives, d’un niveau d’abstraction élevé, permettant de réaliser des dégradés de couleurs.
@article{CG_1990___5_8_0, author = {C\'erin, Christophe and Lemaire, Beno{\^\i}t}, title = {Vers l{\textquoteright}introduction de la couleur dans {TeX}}, journal = {Cahiers GUTenberg}, pages = {8--16}, publisher = {Association GUTenberg}, number = {5}, year = {1990}, language = {fr}, url = {http://archive.numdam.org/item/CG_1990___5_8_0/} }
Cérin, Christophe; Lemaire, Benoît. Vers l’introduction de la couleur dans TeX. Cahiers GUTenberg, Actes du congrès GUTenberg 90, Toulouse, 15-17 mai 1990, no. 5 (1990), pp. 8-16. http://archive.numdam.org/item/CG_1990___5_8_0/